「人魚」改 懲りもせんと また やっちまいました。今宵の贄は、阿部 朋子さ ん作の「さかなちゃん(仮名)」です。一応 泳いでいる格好のつも りで、腕で水を掻いてるヤツと、腕を後ろに流してるヤツの2種類 あります。元データに あった顔の違う分は、首をすげ替える等して 適当に作ってやって下さい。側面が 縦1* 横2 サイズなので、多 分 REIQA では使えないでしょう(確か2*1が標準でしょ?)。つ いでに色使いがグチャグチャで、パレット1の場合でしか考えてな いため、元から用意されているパレットでもブロック変更すると お かしく なります。 ところで、彼女は実をいうと人魚ではありません。その証拠に膝 が曲がってます。脊椎の真似を股と脚の関節だけで やろうっての が そもそもの間違いで、カブり物なのがバレバレです。あたしゃ 一体、何いってんでしょうか。元々ニセ物だってのに。違うでしょ、 改造したの、か・い・ぞ・う。やかましい、ニセ物。 このデータの扱いは、元データの それに準じます。つまり、 これらのデータはフリーウエアとします。どんどん使って下さい。 それではまた。 ・・・という事で。 横塚 祐輔